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如何提高网格信息系统的查询效率是提高网格性能的关键问题之一。在基于资源分类树(将计算资源按其属性和数值组织成平衡二叉树)的网格信息系统中,资源分类树深度过大,搜索效率就会降低。针对该问题,提出基于启发式搜索算法的查询优化方案并成功应用于原有的查询系统。给出具体的算法、实验步骤及结果分析。实验结果表明,采用启发式搜索可以提高网格查询系统的查询效率。
支持向量机在解决小样本、非线性及高维模式识别问题中具有许多特有的优势,但支持向量的选择过程复杂。该文利用聚类技术的特殊性能,提出基于搜索机制的密度聚类算法,该算法通过一种简单的搜索策略可将密度高于一定限度的对象聚为一类。将该算法用于支持向量的预选取,可减少训练样本数目,提高支持向量机的训练速度。从仿真实验可以看出,通过基于搜索机制密度聚类的支持向量预选取,训练样本数目可减少2/3以上,线性可分的数...
针对约束系统中非线性谓词函数、指针、数组等复杂运算的求解问题,运用约束满足搜索算法,通过减少约束方程组中参数变量的个数,逐步缩小参数变量的取值范围,提出基于符号法求解约束的改进算法。对含有非线性谓词、数组的程序实例进行实验,结果表明改进算法能有效生成测试用例。
提出一种新的单摄像机多目标跟踪方法,采用全局背景减法得到当前帧所有运动区域,利用kalman滤波器及局部背景减法得到已跟踪目标在当前帧的预测区域,根据全局减法运动区域及预测区域的位置及大小来判断是否有遮挡发生,并用不同匹配方法进行目标跟踪。实验表明,该方法能有效提高单摄像机跟踪对目标合并、遮挡等问题的处理能力。
现有协作机制(CM)评价和选择模型存在通用性差、易陷入局部最优、CM库难以建立及评价函数设计困难等缺陷,不能满足现代复杂协同系统的要求。该文针对CM动态选择系统,构建CM评价的通用模型,设计对CM及其参数进行全局联合最优搜索的遗传算法,对模型和算法进行仿真。仿真结果表明,该模型能克服原有模型的缺陷,其算法能搜索到全局联合最优CM库。
给出一种移动P2P 网络中的自适应搜索机制。该机制依据节点命中查询的历史信息动态地计算相应的节点存储文件流行程度,并根据文件流行程度先应地发布文件元数据信息,利用返回最多的响应节点或者流行节点的位置信息作为查询转发的指导以减少查询消息。实验结果表明,该机制具有较高搜索成功率和较短的响应时间,能够提高搜索性能。
介绍单车辆路径规划的有关算法,针对车载导航仪的应用,对双向启发式搜索算法进行了改进和优化,提出了可靠有效的搜索终止条件和搜索切换标准,给出了改进算法的流程。最后给出了四种算法的实际测试和比较结果。结果表明改进的双向启发式搜索算法快速高效。
提出DNA计算机中图数据结构的一种设计方法,给出具体的存储结构以及深度优先搜索遍历的算法。该算法实现了在DNA计算机下图元素的遍历。为证明其可行性,给出一个具体的算法实例,描述了DNA计算机上的运行机制。依据分子生物学的理论,证明算法是有效且可行的。
在电子商务环境下,货源信息的质量将直接影响企业业务经营水平。该文对电子商务环境下的货源信息搜索问题进行分析,提出以万维网为信息源,采用Web挖掘和信息检索技术设计实现货源搜索机器人的方法。该机器人内置元搜索引擎,可以扩大搜索范围,通过对搜索信息进行分析处理,从中发现有价值的货源相关信息。
针对基于短信的移动搜索软件平台中的中间软件模块,提出一种能够适应多种搜索引擎的二次排序算法ISEH。该算法考虑移动终端屏幕小、存储及处理能力弱等特点,对搜索引擎第1次查询返回的结果集从内部相似度和外部热度进行综合评估,得出最终的排序结果。基于Linux平台的算法仿真实验表明,该算法能克服传统搜索引擎海量信息返回、准确度低等缺陷,将查询满意度因子提升到63.57%,并提高了移动搜索效率。
K-Means聚类算法的结果质量依赖于初始聚类中心的选择。该文将局部搜索的思想引入K-Means算法,提出一种改进的KMLS算法。该算法对K-Means收敛后的结果使用局部搜索来使其跳出局部极值点,进而再次迭代求优。同时对局部搜索的结果使用K-Means算法使其尽快到达一个局部极值点。理论分析证明了算法的可行性和有效性,而在标准文本集上的文本聚类实验表明,相对于传统的K-Means算法,该算法改进...
P2P网络中的搜索性能是影响P2P网络发展的关键问题。该文研究非结构化分散型P2P网络中的搜索机制,提出2个改进算法。改进算法利用节点的共享情况和查询历史发掘节点的兴趣爱好,并赋予节点一定的自治性,使得非结构化分散型P2P网络能随着网络中查询数的增长而动态优化,提高查询效率。实验证明改进算法提高了查询检索的效率,在保证查全率的基础上,查询产生的消息减少了75%。
研究网络处理器中的搜索算法,提出一种基于Patricia树的无回溯搜索算法,并进行仿真和评估分析。该算法被用于中科院计算所的网络处理器的搜索引擎的设计中,该搜索引擎可以运行在155.9 MHz的XC2VP30 FPGA上,占用421个LUT,当频率为100 MHz时,每秒可以执行约7 000 000次搜索操作,实现了资源消耗和性能的折中。
针对嵌入式系统软硬件划分问题,在比较了遗传算法(GA)和禁忌搜索(TS)各自优缺点的基础上,提出采用遗传/禁忌混合算法(GATS)的策略,用遗传算法提供并行搜索的主框架,用禁忌搜索作为遗传算法的变异算子,遗传算法中变异过程解空间的搜索由禁忌搜索实现。实验结果表明,GATS具有多出发点和记忆功能强、爬山能力强的优势,能够克服GA爬山能力差、TS单点出发的弱点。最后与单纯的遗传算法和禁忌搜索算法进行对...
博弈是启发式搜索的一个重要应用领域,博弈的过程可以用一棵博弈搜索树表示,通过对博弈树进行搜索求取问题的解,搜索策略常采用α-β剪枝技术。在深入研究α-β剪枝技术的基础上,提出在扩展未达到规定深度节点时,对扩展出的子节点按照估价函数大小顺序插入到搜索树中,从而在α-β剪枝过程中剪掉更多的分枝,提高搜索效率。

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