搜索结果: 1-14 共查到“兵器科学与技术 可视化”相关记录14条 . 查询时间(0.112 秒)
固体复合推进剂TNT当量计算及其可视化软件开发
固体复合推进剂 最小自由能法 TNT当量 可视化
2018/12/19
利用最小自由能法,编制Matlab程序计算了不同配比固体复合推进剂的C-J爆轰平衡产物,计算固体复合推进剂的TNT当量避免多次实验。分析结果表明:相同质量的固体复合推进剂铝粉质量分数高的爆热值高,对环境的热毁伤大;增加组分中固体炸药的质量分数将提高爆炸性能。
采用Simulink和VRML的六自由度弹道多视角可视化仿真
Simulink 虚拟现实建模语言 六自由度弹道 可视化
2018/11/9
以Simulink为平台,搭建了六自由度弹道数值仿真模型,以VRealm Builder 2.0为平台,搭建导弹和目标的虚拟现实模型,并设置多个跟踪观察视角。通过Simulink中的VR工具箱,将数值仿真模型和虚拟现实模型连接起来,建立了可视化仿真模型以实现可视化仿真。在获得数值仿真结果的同时,实时观察导弹飞行姿态。仿真结果表明,模型能够正确反映出导弹飞行特性,验证了模型的正确性。
坦克实弹射击可视化平台构建技术研究
射击 可视化 工作过程 考核
2014/3/10
针对武器系统本身系统误差对射击成绩影响难题,开发构建实弹射击可视化平台,通过对射手操作过程的实时监控,结合弹丸着靶状况,对射手成绩进行综合评判,提高了考核的科学性和可信度,并在分析射击及弹道飞行全过程的基础上,对可视化平台的作工原理进行了深入分析,完成了可视化平台的结构设计,为实弹射击的可视化实现奠定了基础,提供了技术支撑。
地形影响条件下雷达电磁波三维可视化实现
雷达电磁波 可视化 数据采样 面绘制
2014/3/3
针对地形、地物会形成雷达探测盲区的问题,给出一种实现地形影响条件下雷达电磁波可视化方法。基 于雷达方程,对自由条件下雷达三维探测范围建模;利用几何光学法对电磁传播进行模拟,绘制出地形遮挡下雷达 的实际探测范围;并利用OpenGL 进行曲面绘制,实现地形影响条件下雷达电磁波的三维可视化。该技术可为雷达 装备的部署、训练等提供支持。
为了准确描述预控破片战斗部爆炸过程,设计并建立了虚拟战斗部爆炸仿真系统。该系统通过各功能模块集成,实现了战斗部爆炸威力场的动态生成,在UG几何建模和LS-DYNA数值仿真结果的基础上,通过材料参数修改和算法改进,实现预控破片场可视化仿真,利用C++进行接口处理程序开发,得到预控破片飞散特性数据文件。以某型预控破片战斗部为例进行了实例分析,仿真结果与理论基本一致,验证了模型建立的有效性和仿真系统的可...
火箭飞行姿态的可视化绘制方法
火箭姿态 可视化 3D OpenGL
2013/5/7
针对火箭飞行过程中姿态数据的三维可视化绘制方法问题,首先介绍了姿态绘制常用的参考坐标系,然后给出了姿态数据的获取与处理方法,以及基于OpenGL图形库的姿态可视化绘制的三种建模方法及其算法原理(包括多次旋转法、地固系转角法、赤径赤纬法等)。最后给出了采用文中方法实现的原型软件的绘制效果图,证明文中算法是可行的。
基于Tau G2的在轨服务流程可视化建模
Tau G2 在轨服务 流程 可视化建模
2011/2/17
为促进军事人员和建模人员之间的理解和沟通,基于建模平台Tau G2 进行在轨服务流程可视化建模。应 用可视化建模语言UML 2.0,以在轨组装为例,从流程入手,对在轨服务活动进行建模,并对模型进行验证。侧重 于顶层,模型从任务需求、系统节点、组织关系、流程描述、状态变化等方面对在轨服务进行综合性分析。所构建 的模型有助于相关人员从整体的角度把握整个活动,取得一致性的理解。
多级助推导弹攻击过程可视化
三维可视化 多级助推导弹 模型组织结构 导弹类
2011/1/14
从视景仿真角度出发, 通过分析导弹的构造及运行过程, 设计了树形层次化模型组织结构, 在此结构上对模型进行优化; 依据模型结构和仿真过程, 利用面向对象思想设计出导弹类对象, 使用信号量灵活控制攻击过程。实验验证, 该多级助推导弹攻击过程可视化展现效果逼真, 易于和仿真集成, 作为子系统已成功应用于某实际分布式仿真系统中。
多级助推导弹攻击过程可视化
三维可视化 多级助推导弹 模型组织结构 导弹类
2010/11/30
从视景仿真角度出发, 通过分析导弹的构造及运行过程, 设计了树形层次化模型组织结构, 在此结构上对模型进行优化; 依据模型结构和仿真过程, 利用面向对象思想设计出导弹类对象, 使用信号量灵活控制攻击过程。实验验证, 该多级助推导弹攻击过程可视化展现效果逼真, 易于和仿真集成, 作为子系统已成功应用于某实际分布式仿真系统中。
激光制导武器作战的可视化仿真
激光制导武器 Vega可视化仿真 粒子系统 特殊效果
2010/10/26
针对作战仿真过程直观化及真实性的需求, 建立了一个具有沉浸感和交互能力的激光制导武器作战可视化仿真环境。从研究的主要内容出发, 首先解决了对真实弹道的模拟, 然后设计了基于 MF C的 V e g a 程序设计, 论述了激光制导武器作战 3个阶段的具体实现方法, 分析了基于粒子系统的特殊效果处理技术, 最后给出了仿真的实施效果。
装备保障决策信息可视化研究
信息可视化 装备保障决策 可视化技术
2010/5/22
从提高装备保障决策者认知能力和决策能力的角度,提出了装备保障决策信息可视化的基本概念,并归纳 了信息可视化对装备保障决策的主要价值。针对装备保障决策中信息的特点,从特征提取、可视化映射和可视 化显示3个阶段设计了可视化模型,结合数据获取和数据预处理分析了装备保障决策信息可视化实现的流程。 最后讨论了装备保障决策信息可视化实现的关键技术。
信息可视化技术及其军事应用
信息可视化 可视化技术 军事应用
2009/7/9
从信息可视化的概念入手,通过介绍信息可视化的相关技术,对信息可视化技术在军事领域尤其是指挥自 动化系统中的应用进行了详细的研究与分析.
基于VTK的固体发动机三维重建与可视化
VTK 固体发动机 面绘制 体绘制
2008/8/20
运用VTK(visualization toolkit)中封装的移动立方体面绘制方法和光线投射 体绘制方法,实现了固体 发动机ICT序列断层图像的三维重建与可视化。由重建结果得出,体绘制方法更适用于固 体发动机内部缺 陷三维可视化故障诊断。