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多级助推导弹攻击过程可视化
三维可视化 多级助推导弹 模型组织结构 导弹类
2011/1/14
从视景仿真角度出发, 通过分析导弹的构造及运行过程, 设计了树形层次化模型组织结构, 在此结构上对模型进行优化; 依据模型结构和仿真过程, 利用面向对象思想设计出导弹类对象, 使用信号量灵活控制攻击过程。实验验证, 该多级助推导弹攻击过程可视化展现效果逼真, 易于和仿真集成, 作为子系统已成功应用于某实际分布式仿真系统中。
多级助推导弹攻击过程可视化
三维可视化 多级助推导弹 模型组织结构 导弹类
2010/11/30
从视景仿真角度出发, 通过分析导弹的构造及运行过程, 设计了树形层次化模型组织结构, 在此结构上对模型进行优化; 依据模型结构和仿真过程, 利用面向对象思想设计出导弹类对象, 使用信号量灵活控制攻击过程。实验验证, 该多级助推导弹攻击过程可视化展现效果逼真, 易于和仿真集成, 作为子系统已成功应用于某实际分布式仿真系统中。
激光制导武器作战的可视化仿真
激光制导武器 Vega可视化仿真 粒子系统 特殊效果
2010/10/26
针对作战仿真过程直观化及真实性的需求, 建立了一个具有沉浸感和交互能力的激光制导武器作战可视化仿真环境。从研究的主要内容出发, 首先解决了对真实弹道的模拟, 然后设计了基于 MF C的 V e g a 程序设计, 论述了激光制导武器作战 3个阶段的具体实现方法, 分析了基于粒子系统的特殊效果处理技术, 最后给出了仿真的实施效果。