搜索结果: 1-4 共查到“火炮、自动武器与弹药工程 可视化”相关记录4条 . 查询时间(0.433 秒)
采用Simulink和VRML的六自由度弹道多视角可视化仿真
Simulink 虚拟现实建模语言 六自由度弹道 可视化
2018/11/9
以Simulink为平台,搭建了六自由度弹道数值仿真模型,以VRealm Builder 2.0为平台,搭建导弹和目标的虚拟现实模型,并设置多个跟踪观察视角。通过Simulink中的VR工具箱,将数值仿真模型和虚拟现实模型连接起来,建立了可视化仿真模型以实现可视化仿真。在获得数值仿真结果的同时,实时观察导弹飞行姿态。仿真结果表明,模型能够正确反映出导弹飞行特性,验证了模型的正确性。
坦克实弹射击可视化平台构建技术研究
射击 可视化 工作过程 考核
2014/3/10
针对武器系统本身系统误差对射击成绩影响难题,开发构建实弹射击可视化平台,通过对射手操作过程的实时监控,结合弹丸着靶状况,对射手成绩进行综合评判,提高了考核的科学性和可信度,并在分析射击及弹道飞行全过程的基础上,对可视化平台的作工原理进行了深入分析,完成了可视化平台的结构设计,为实弹射击的可视化实现奠定了基础,提供了技术支撑。
地形影响条件下雷达电磁波三维可视化实现
雷达电磁波 可视化 数据采样 面绘制
2014/3/3
针对地形、地物会形成雷达探测盲区的问题,给出一种实现地形影响条件下雷达电磁波可视化方法。基 于雷达方程,对自由条件下雷达三维探测范围建模;利用几何光学法对电磁传播进行模拟,绘制出地形遮挡下雷达 的实际探测范围;并利用OpenGL 进行曲面绘制,实现地形影响条件下雷达电磁波的三维可视化。该技术可为雷达 装备的部署、训练等提供支持。