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搜索结果:
1-1
共查到
“
计算机科学技术 蒙皮网格
”
相关记录1条 . 查询时间(0.155 秒)
一种可编辑的三维人体
蒙皮网格
动画合成方法
虚拟人
蒙皮网格
动画
运动编辑
表情仿真
2010/3/1
为了使虚拟人情感表达更加逼真,提出了一种可编辑的三维人体动画合成方法。首先建立了三维
网格
和人体骨架之间的
蒙皮
关系,构造了关节运动角度的参数模型;然后,对三维人体骨架进行操作,利用线性混合
蒙皮
算法,驱动虚拟人体的运动。在Visual C++平台上实现了在特定情感状态下的肢体动画,验证了该方法的有效性。
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