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搜索结果: 1-2 共查到计算机科学技术 运动编辑相关记录2条 . 查询时间(0.108 秒)
已有基于信息高技术的体育运动训练方法主要分为两类。一类是基于虚拟现实的,往往需要受训者通过虚拟设备与虚拟环境交互,达到学习和改进动作的目的;一类是基于视频分析的,通过对比分析受训者与优秀运动员的动作视频,给出改进技能的建议。本文提出了一种基于交互式运动编辑与轮廓分析的体育训练方法。在事先记录好的示范动作基础上,它允许教练以三维图形方式交互修改和设置动作约束,交互使用运动偏移和动力学验证公式以生成个...
该专利是一种基于控制点运动编辑的手语词汇运动数据库生成方法。该专利使用运动跟踪的方法,记录每个手语词汇的真实人体运动数据,建立一个初始的手语词汇运动数据库;针对运动跟踪方法记录的运动数据中需要修改的手语,用基于控制点的手语运动编辑方法进行编辑修改;根据手语运动记录数据中帧与帧之间的运动相关性,只需手工修改手语词汇运动的某几个关键的帧,并以该手工修改的帧作为控制点,就可实现根据连续帧之间的运动相关性...

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