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暨南大学信息科学技术学院/网络空间安全学院虚拟现实课题组论文被计算机图形学领域国际顶级会议IEEE VR 2021录用(图)
虚拟现实 论文 计算机图形学 国际顶级会议 IEEE VR 2021
2021/3/23
近日,The 28th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces(IEEE VR 2021)发布了会议论文的最终评审结果,网络空间安全学院虚拟现实课题组高博宇副教授与2020级硕士研究生麦紫君同学分别作为第一、第二作者的科研成果“Evaluation of Body-centric Locomotion with Diffe...
环境贴图在VR系统中的应用研究
环境纹理图 VR系统 双向反射分布函数 球面调和函数
2009/2/11
为了把环境贴图应用于VR系统中,实现场景对象的真实感绘制,首先从分析球面调和函数入手,提出了漫反射环境纹理图的快速计算方法。在研究镜面反射模型时,提出采用箱式滤波器代替Phong余弦函数滤波的方法,从而简化了镜面反射环境纹理图的滤波计算。在实现阶段,采用立方体环境纹理图表示场景光照环境,并对纹理图进行分级细化从而提高了绘制效率。实验表明,该方法实现了物体漫反射和镜面反射的快速绘制,非常适合虚拟现实...