搜索结果: 1-3 共查到“信息与通信工程 运动物体”相关记录3条 . 查询时间(0.08 秒)
提出直接从MPEG数据流中寻找和跟踪运动物体的新算法.寻找是基于运动矢量的区域增长法,运动矢量的获得通过一个专门的滤波器,该滤波器主要应用于运动物体的边界宏块,运动轨迹由DCT的DC和部分AC系数进行校正,该方法运算量小,能实时处理,实验结果较好.