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中国科学院合肥物质科学研究院专利:用计算机图对合成方法制作立体图片
中国科学院合肥物质科学研究院 专利 计算机图 合成方法 立体图片
2023/12/25
中国科学院软件研究所在部分内容被遮挡的图像合成研究中取得进展
中国科学院软件研究所 图像合成处理 图像遮挡部分 深度信息
2019/11/1
近期,中国科学院软件所计算机科学国家重点实验室王文成团队提出了可简便处理部分内容被遮挡的图像合成新方法,克服了已有图像合成方法只能处理被融入图像内容只能置于待融入的目标图像的内容之上的限制,极大地减少了图像内容拾取的交互操作,提高了图像合成的工作效率。相关成果以Image composition of partially occluded objects为题,发表于欧洲图形学学会会刊Compute...
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室2018年接收推荐免试攻读硕士学位研究生章程
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室 2018年 推荐免试 硕士学位 研究生 章程
2017/10/23
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室的成立是在学校领导的大力关心和支持下,经校内各相关部门紧密协作和实验室几代科研人员辛勤努力的结果,是学校学科建设的重要标志性成果,使四川大学军工科研工作上升到一个新台阶,为学校广泛、深入参加国家/国防重大基础科研活动提供了良好的学科平台。根据国防科技工业局国防创新体系建设的总体部署和学科实验室“十一五”发展规划的要求,视觉合成图形图像技术国防重点学科实...
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室2014年硕士研究生招生专业目录。
基于链码的合成孔径声纳图像目标识别算法研究
链码 离散曲率 合成孔径声纳 目标识别
2010/7/1
为了进一步提高识别速度、增大识别效率,基于图像边缘的链码表示,将微积分中连续曲线曲率的定义推广到离散域,提出了链码离散曲率算法。通过利用链码计算图像边缘的离散曲率,结合特定的函数进行图像匹配,实现了以合成孔径声纳为代表的一类高分辨率、低信噪比的水声遥感图像的目标识别。实验结果表明,该算法计算复杂度较低,较之传统的基于特征提取的目标识别算法具有更高的识别效率。
可视语音合成中口形特征点定位研究
可视语音 唇部分割 特征点定位 支持向量机
2010/3/11
为了有效解决描述嘴唇轮廓的口形特征点定位问题,根据颜色空间中唇部和皮肤颜色的差异提出了一种新的从视频中定位口形特征点的方法。首先将视频文件分解为一帧帧的图片序列,定位并提取出图片中的口形区域,然后利用支持向量机(SVM)将口形区域分为唇部和非唇部区域,最后根据口形图像几何特征的先验知识实现口形特征点的定位。实验结果表明提出的方法具有较高的准确性和鲁棒性。
为了使虚拟人情感表达更加逼真,提出了一种可编辑的三维人体动画合成方法。首先建立了三维网格和人体骨架之间的蒙皮关系,构造了关节运动角度的参数模型;然后,对三维人体骨架进行操作,利用线性混合蒙皮算法,驱动虚拟人体的运动。在Visual C++平台上实现了在特定情感状态下的肢体动画,验证了该方法的有效性。
基于汉语视频三音素的可视语音合成
可视语音合成 视频三音素 隐马尔可夫模型
2009/12/29
为了合成具有真实感的视频序列,该文提出一种基于汉语视频三音素的可视语音合成方法。根据汉语的发音规律和音素与视素的对应关系,该文提出“视频三音素”的概念。在此基础上,建立隐马尔可夫(HMM)训练与合成模型,在训练过程中使用了视频音频联合特征,并加入了动态特征。在合成过程中,连接视频三音素HMM模型形成句子HMM,并从中提取特征参数,合成可视语音。从主观和客观评估结果来看,合成视频的真实感强,满意度较...
一种使用灰度梯度提取合成孔径雷达图像灰度边界的方法
合成孔径雷达 图像处理 特征提取
2009/12/28
在合成孔径雷达数字成像的多级成像和合成孔径雷达图像的许多应用中,往往需要提取合成孔径雷达图像的灰度边界特征。人们对于由可见光或红外成像系统获得的普通图像的灰度边界提取已经进行了很多研究。使用灰度梯度提取普通图像的灰度边界非常有效,得到了广泛的应用.但由于在合成孔径雷达图像中存在严重的相干斑噪声,有人认为使用灰度梯度提取合成孔径雷达图像的灰度边界得不到好的结果。在本文中,我们考虑到合成孔径雷达图像的...
德语语音合成中的字音转换研究
德语语音合成 字音转换 有限状态转录机
2009/12/28
字音转换是德语语音合成系统不得不解决的难题。可以使用基于规则驱动的迭代有限状态转录机来解决这一问题。在该算法中,首先在一个词库的基础上制定一些字音转换规则,然后在此规则的基础上通过迭代有限状态转录机将德语单词中的所有字素转换成音素。经过对整个词库进行算法测试,单词的字音转换正确率可以达到94.4%。
源自样图的树皮纹理合成技术研究
树皮纹理 纹理渐变 边缘融合
2009/12/3
树皮的真实感表达是树木可视化中的一个重要问题。树皮表面纹理具有丰富的细节,并且树干不同部位的纹理质地可能会发生渐变,要真实模拟树皮纹理的这些效果并不简单。提出一种真实感树皮纹理的合成方法。该方法基于块纹理合成的思想,可以根据几块树皮样图纹理,实现树干部分整张树皮纹理的合成。采用这种合成方法,有效避免了采用一般纹理拼接方法所造成的纹理接缝问题。并且,该方法采用一种控制合成概率的策略有效实现了不同质地...
并发关系模式合成数据源生成方法
数据挖掘 并发关系模式 合成数据源
2009/11/19
采用统计学知识中的指数分布、泊松分布和正态分布,并针对并发关系模式挖掘算法的特点与需求,给出了并发关系模式合成数据源的生成方法.
基于层次块的大地形实时细节合成及渲染算法
层次细节模型 多重分形 GPU算法
2009/11/3
为解决渲染真实大地形场景面临的数据获取困难问题,减轻海量地形数据存储与调度的压力,提出了基于层次块实时生成可控的地形细节,完成地形渲染的新方法。采用了层次块结构组织采样数据。给出了基于层次块生成可控细节的方法,使用块网格细分增加采样点,提出了基于Perlin噪声的可控多重分形算法计算细节,保证了生成的细节受真实采样点属性控制。采用统一的细节选择标准完成了细节合成与LOD方法集成,其结果与原始地形块...
清华大学计算机系在互联网的图像合成方面取得重要成果
清华大学计算机系 互联网 图像合成
2009/10/13