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协同进化作为多Agent系统研究的一个重要手段,近几年得到了广泛的关注和快速发展,渐渐成为进化研究的一个主流方向。该文系统介绍了协同进化的研究现状,分析总结了协同进化的基本特点,并指出了协同进化可能的发展方向。
描述了一个B2B电子商务中介平台的设计与实现过程。在设计过程中广泛地借鉴了J2EE技术和Mobile Agent的特点和优势,完成了二者的有效结合。并结合电子商务中介平台的特点完成了中介平台Agent的功能设计和Agent与J2EE互操作中间件的研制。
由中国计算机学会模式识别与人工智能专业委员会主办的Agent理论与应用学术会议每二年举办一次,第一届会议于2006年7月在烟台大学举行,第二届会议于2008年4月在南京大学举行,二次会议都得到该领域相关人员的欢迎。第三届Agent理论和应用学术会议将于2010年4月在湖南长沙国防科学技术大学举行,本次会议将聚集国内从事Agent理论、技术与应用的研究人员和工程实践人员,广泛开展学术交流,研讨发展战...
工作流高级事务模型因结构过于复杂,或者实现起来过于困难,很难应用到实际的工作流系统中。该文以Saga模型为基础,结合成熟的对象事务服务技术,并应用多agent技术对结合OTS模型的Saga模型进行优化,提出并实现了一种切实可行的高级事务模型Esaga,为Saga模型增加了分布式事务支持,很大程度上弥补了Saga模型的不足。
Agent谈判和人类谈判一样,需要事先就谈判内容、程序、方案和礼节等事项达成协议,确保谈判的正常进行。该文设计了一个电子谈判协议,该协议包括发起谈判、终止谈判、并行谈判和身份认证4个子协议,为Agent谈判提供了一组规则框架。协议符合安全性和公平性原则,具有Pareto最优、Nash平衡和无欺诈特性。
分析了当前入侵检测系统及其存在的问题,提出一个基于Agent的分布式协作检测模型(ADCM),给出其原型系统。该模型通过逻辑检测域(LDD)之间的协作通信,完成对新型分布式攻击的检测。实验证明ADCM可以有效地检测出具有一定隐蔽性的、分布式的协作攻击。
分布式信息检索具有有效性、高性能、高可靠性和低成本等方面的优势,因而是网络检索系统的核心技术,该文以分布、异构的信息检索环境为背景,提出对基于Agent的分布式信息检索系统,采用π演算方法,建立分布式信息检索系统的服务请求模型,经过演算推理,证明该系统模型的有效性、可用性、可靠性和合理性。
采用Agent体系结构表达空袭实体,引入了集成范例学习和推理及规则推理的综合决策机制,有效地解决了结构化经验知识和规则之间的矛盾。提出不确定性的区间数运算规则、含元级知识的冲突解决和分层搜索策略,在保证最佳对抗策略的同时提高了实体的反应速度。构建空袭目标流的反应行为模型,使生成的空袭目标流具有一定的智能,能够较为逼真地模拟实际空情,弥补以往目标流生成器的不足。
在人机对话领域中,多任务和人性化要求的提高,导致人机对话软件的规模日益庞大和结构日渐复杂,该文运用Agent技术提出一种人机对话系统框架,有效地实现了系统多任务分解和信息共享,并基于该框架实现了一个英文学习的人机对话系统。
基于Agent的谈判模型研究     谈判  模糊数学  Agent       2009/4/29
提出了一种基于Agent技术的谈判模型,应用模糊数学理论建立了谈判论据及谈判解接受度数学模型。采用约束放松的方法对谈判模型进行求解,得到了谈判Agent满意的谈判解。阐述了双边多属性谈判过程,设计并开发了Agent谈判系统原型,实例计算分析表明,该谈判模型是一种双赢的谈判模型。
基于Agent的智能决策支持系统     Agent  模型  人机交互       2009/4/29
根据决策支持系统应用中存在的问题,提出了一种新的利用决策支持系统求解问题的思路,并将Agent思想和技术引入到这一思路的实现中,设计了一种基于Agent的智能决策支持系统的架构,该架构主要由模型选择Agent、模型构造Agent、模型求解Agent和人机交互Agent 4个部分组成。该结构的实现可有效地突破基于模型的决策支持系统在求解问题时难以适应动态环境变化的障碍,使决策支持系统真正成为面向问题...
提出了一种基于Agent技术的机群智能构造器CIB。通过一种系统构造机制,CIB实现了对机群系统的自动配置、部署和引导,从而构造出用户定制的机群系统。同时,它提供了遵循用户心智模型的GUI,减轻了用户的认知负担。文章概述了CIB系统提出的背景,分析了同类机群管理软件的不足之处,介绍了采用Agent机制解决问题的方法,描述了CIB的设计与实现,并从易用性和效率两个方面对系统进行了评测。
设计了以Agent技术为核心的人性化的E-learning系统。以Agent技术和人工心理理论为基础,构建了ISM多层级结构化Learning-Map,在此基础上实现个性化的Learning-Map。在人性化研究方面,运用基于图像处理的人脸检测、表情识别技术实现情感的认知,并构建情感认知模型,通过智能Agent助手对认知的情感进行智能处理。
在某些软件测试过程中,是由人工设计黑盒测试中的测试用例,这种方法人工重复劳动多、测试效率低。基于Agent理论中的BDI Agent的思想,给出了黑盒测试中自动生成测试用例的一个Agent模型,提出了一个使用该模型生成测试用例的算法。该模型能够依据黑盒测试中测试用例生成的基本原则和待测功能模块的功能说明,自动设计出相应的测试用例。使用该模型和算法生成了一个登录窗口的测试用例,解决了传统黑盒测试中的...
分析CORBA和移动Agent 2种网管技术的特点和不足,提出一种基于CORBA和移动Agent的网络管理系统的设计方法。系统模型采用Java虚拟机作为运行平台,ORB作为底层通信设施,KQML作为通信语言。考虑网络规模对2种网管模式性能的影响,系统对不同网管任务分别采用CORBA对象和移动Agent。性能分析与实验结果表明,与基于CORBA或移动Agent网络管理系统相比,该网络管理系统具有较好...

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