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搜索结果: 1-4 共查到知识库 人工智能其他学科 思维相关记录4条 . 查询时间(0.065 秒)
自语境化是未来智能机发展的方向,也是判断其是否能够似人思维的最终判据。智能机能够像人那样思维吗?判断的标准是什么?这是自计算机产生以来,人工智能专家、认知科学家和哲学家一直关注的问题。“深蓝”战胜人类棋手、科幻电影中机器人控制人类的情景使对这个问题的回答更为迫切。
引入群体思维状态对GOAL进行改进,建立了个体与群体思维状态下的AOP语言IG-AOP,给出其语法和操作语义。举例证明该语言的表达力比GOAL强,可以较好地满足多Agent合作求解过程的刻画与并发编程的需要,初步解决了Agent研究理论与实践脱节的问题。
探索一种实用的基于想象运动思维脑电的脑-机接口(BCI)方式,为实现BCI应用奠定比较坚实的理论和实验基础。对6名受试者进行三种不同时段(箭头出现2 s、1 s和0 s后提示按键)情况下想象左右手运动思维作业的信号采集实验,利用小波变换和支持向量机对实验数据进行离线处理。对三种情况下的延缓时间Δt0、Δt1和Δt2分析发现:Δt0与Δt1和Δt2之间都有显著性差别(p<0.05),而Δt1与Δt2...
在计算机围棋中形象思维的研究.

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