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搜索结果: 1-4 共查到计算机信息管理系统 H.264相关记录4条 . 查询时间(0.149 秒)
目前,很多改进多描述编码(multiple description coding, MDC)的算法大多把重点放在减少冗余以及码字在各个描述的合理分配上,而忽略了数据中包含的信息量以及对编/解码器恢复图像时的重要程度。针对上述问题以及时间插值的MDC方案和空间插值的MDC方案各自的优缺点,设计了一个基于信息度优化的时空混合多描述编码的方案,该方案充分利用了H.264编/解码器的特点,预先估计出各帧数...
针对无线网络中移动设备低码率、低分辨率的视频流要求,提出一种MPEG-2到H.264降空间分辨率转码的快速编码模式选择算法。在视频序列2∶1下采样后,利用MPEG-2解码端运动矢量的距离和方向信息决定是否将相邻8×8块合并成8×16、16×8、16×16块,若不能合并,则用解码端AC系数的组合判断是否将8×8块继续分割为8×4、4×8、4×4块,既考虑到H.264编码中的所有块大小,又避免了传统率...
对H.264视频码流的帧内编码帧(I帧)进行空域错误掩盖时,单纯使用加权像素平均插值算法或方向插值算法不能得到满意的效果。因此,使用一种基于方向熵的自适应选择算法,根据丢失宏块周围的边缘信息自适应地选择加权像素平均插值算法或者该文提出的一种方向插值算法进行空域掩盖。该文提出方向插值算法,使用“双圈法”精确估计丢失宏块内的边缘方向,计算周围8个宏块中此方向上的边缘强度,根据边缘强度将丢失宏块划分成不...
由于MPEG-4 AVC/H.264采用了可变块尺寸(variable block size)和率失真最优化(rate distortion optimization)两项技术,视频编码流程中复杂度最高的运动估计(motion estimation)模块变得更加复杂.另一显著的变化就是,所获取的运动信息与目标码率紧密相关.这给传统的快速转码技术带来了很大困难.该文首先提出了一种分层模型,按由粗到细...

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