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搜索结果: 1-10 共查到计算机辅助设计 协同相关记录10条 . 查询时间(0.121 秒)
为了使多agent协同过程可控、有序的进行,克服传统多agent系统灵活有余而可控制性不足的缺点,提出以动态约束和调整系统行为的政策为管控手段的政策导向型多agent协同系统。首先阐述了政策导向型多agent协同系统原理,给出该系统的体系结构以及各个子结构的描述;然后介绍该多agent的原型系统,通过对运行实例的描述,验证了系统的可控制和易管理特性。
针对分布式多交互虚拟现实系统场景渲染的协同控制问题,构建了基于分布式开放灵活的多交互虚拟现实系统结构,将协同交互技术集成到虚拟现实系统设计中,设计包含控制平台、网络服务平台和渲染平台的系统架构,提出了一种基于OGRE的分布式多交互实时协同渲染方法。完成了单个控制节点对应多个渲染节点时,多个渲染节点渲染场景的实时同步,以及多个控制节点在同一场景中的协同、交互。此研究成果应用于河北大学虚拟漫游交互控制...
协同设计是工程设计发展的必然趋势,针对桥梁设计对协同工作的需求,把协同设计思想与桥梁CAD系统结合起来,提出基于J2EE平台的桥梁协同设计系统,包括桥梁协同设计的数据表达模型、基于几何约束的推理算法和基于设计约束的推理算法,以桥梁抗震设计群体、结构设计群体和地震动信息采集群体的协同工作为例验证系统的可实施性。
针对协同设计中方案层次冲突,提出了一种模糊冲突消解方法,首先采用了模糊关系的概念对冲突的产生进行了数学描述,并对冲突的原因进行了数学解释,根据模糊数学中相似优先比来建立设计方案与单个最优方案间的模糊关系矩阵,通过取适当的λ水平截集找出与个体最优方案最接近的整体最优方案,从而在满足整体性能前提下,达到个体方案之间冲突最小的目的。最后应用减速器型谱系列技术指标,说明了该算法的有效性。
针对目前大多数造型系统都是面向单用户环境开发,且造型过程依赖于特征的创建历程,提出以基于细胞元的语义特征造型系统为基础,采用B/S和C/S相结合的方式构造协同框架,进行协同造型的方法。介绍了系统的逻辑设计及网络实现方法。系统可为多用户提供在互联网上同时编辑同一个特征模型的协同设计环境,设计人员可根据特征依赖图(FDG)得到所需的视图,由于网络传输的是造型操作命令,而不是完整的图像信息,因此网络负荷...
针对移动制造协同过程的动态性、协同性和异构性,提出了移动制造协同链的概念和一种角色-活动模型。该模型针对移动制造协同过程的特点,综合考虑了角色、活动、流程之间的关系。在分别对角色和活动的属性进行编码的基础上,该模型通过遗传操作实现了活动的变异与过程的变异。建模过程则按照活动定义、角色定义、模板定义和项目的定义的顺序实现。所开发的原型系统证明,基于角色-活动模型的移动制造协同链模型满足了移动制造协同...
并发操作是协同CAD系统中至关重要的问题。该文提出了并发操作控制机制的设计原则,阐述了基于语义的并发控制机制利用嵌套事务来解决传统图档事务并发控制中的数据一致性低、中间版本不易维护等问题,结合实际给出了博士CAD系统中并发控制的系统模型,并作了相应的说明。
在网络化同步协同设计环境中,如何实现用户系统之间的实时数据交换、维护特征语义的一致性,成为语义特征造型协同设计的关键问题。该文介绍了基于细胞元表示的语义特征模型,根据该造型技术的分层体系结构,基于对协同环境下特征操作的分析,采取了传输造型操作命令的策略,为解决特征语义一致性问题,提出了一种用操作特征管理器调度操作执行的方法,并给出了一个实例。
齿轮产品协同设计系统*     齿轮  并行工程  协同设计       2008/2/19
对机械产品协同设计的特点进行了分析,指出了目前这方面存在的问题,在此基础上介绍了基于网络面向并行工程的齿轮协同设计系统。讨论了系统的体系结构、框架模型、运行模式和系统实现,就系统涉及到的主要内容和主要关键技术进行了分析。
在2006年5月3日至5日,由国家自然科学基金委、国家高技术研究与发展项目CIMS专委会、国际IEEE学会北京分会、专家系统与应用国际杂志社、计算机科学文集杂志社和东南大学联合主办的第十届计算机支持协同工作设计国际会议在东南大学召开。

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