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搜索结果: 1-8 共查到程序设计及其语言 P2P相关记录8条 . 查询时间(0.042 秒)
现有P2P流媒体调度策略在确定数据块调度优先级时,未能综合考虑数据块稀缺度和紧迫度因素,导致了较差的播放连续度和启动延迟性能。提出的基于缓存偏移量的数据调度策略通过统计数据块在供求节点上的播放偏移量并对其加以处理,可有效解决该问题,使播放连续度、启动延迟性能得到明显提高。
针对旧有数据集成方法已不适应网格环境下高动态数据集成的现状,提出基于P2P的数据集成方法,给出一个异构的XML数据源的集成框架。通过在各Peer点直接建立模式映射,利用给出的分解再组成算法,有效地完成对各网格节点上动态XML数据源的集成。
利用P2P方法建立一个P2P存储系统,对参与节点按资源主题数和预测网络距离进行分组,形成由超节点维护的覆盖网络,实现对节点的有效管理,同时使用节点多重命名机制提高系统存储效率,并在仿真实验基础上,对该存储系统的性能进行验证。
提出一种基于Skip图 P2P覆盖网模型的分布式信任证存储和发现机制。为保证索引和发现效率,采用 语言作为信任证描述语言,其语义属性作为Skip图中的索引关键字,构造了基于关键字前缀相似和支持范围查询的P2P覆盖网。通过试验评测和分析,该机制具有较高的查询效率和负载均衡机制。
结构化P2P网络具有良好的可扩展性,但难以支持多关键词查询、范围查询等复杂查询。该文分析已有复杂查询方法,提出一种基于Kademlia的P2P多维范围查询系统K-net。K-net在进行多维范围查询时,完成高维范围数据降维和范围划分,减少查询所需带宽。模拟结果显示,该系统具有良好的查询准确度和可扩展性。
目前无结构P2P系统得到了大量的应用,但其常用的基于简单flooding机制的信息资源检索方法容易产生大量的垃圾通信,从而造成严重的通信拥塞。首先分析了flooding机制产生垃圾通信的根源,接着提出了一种基于路由标注和节点度的信息检索算法,然后通过实例分析和仿真实验表明,该算法可以减少无结构P2P网络中信息检索的通信开销。
分析了Linux Netfilter/Iptables 架构的实现机制和扩展技术,分析了P2P协议的特征,通过扩展Linux内核库,利用共享库实现用户数据空间与内核空间的数据交互,扩展防火墙的规则集,从而实现P2P流量控制的方法,而且可以根据不断出现的P2P业务更新规则集,具有很好的扩充性能。
采用P2P技术设计了一个证书库系统,与传统的采用目录服务器设计的证书库系统相比,该系统具有良好的可扩展性、健壮性、负载平衡和容灾容错等特性,解决了传统目录服务系统不易配置,出现访问瓶颈的问题。

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