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Recent research on learning from selfobservation through video has shown positive effects on skill acquisition in various domains such as sports (Horn, Williams, & Scott, 2002; Guadagnoli, Holcomb, & ...
在多维数字媒体场景中,用户期望利用环境、时态等因素实现访问权限的自我约束。针对该需求,综合环境、时态、角色定义授权属性,提出面向多维数字媒体的访问控制机制,该机制定义用户—授权属性分配关系和授权属性—访问权限分配关系,根据用户的ID、属性信息、所处环境和时态、角色,用户—授权属性分配关系为用户分配相应授权属性;根据用户所赋予的授权属性,授权属性—访问权限分配关系为用户分配相应访问权限。引入约束条件...
Firms respond strongly to consumer preferences, which account for roughly 20 percent of the variation in measured slant in our sample. By contrast, the identity of a newspaper’s owner explains far le...
At one end, DCS is part of the burgeoning market in the generation and processing of information and data and a response (albeit one that raises social and ethical issues) to the changing capaciti...
文章针对虚拟现实系统,介绍了立体图像的生成方法.提出了利用单个相机通过不同的投影变换来拍摄双眼图像.基于单相机拍摄的方法,分析了立体图像的视差形成机制,给出了有头跟踪设备和无头跟踪设备两种情况下双眼图像的视差变换矩阵.进一步分析了视差大小、感知深度、感知变形和模型变形之间的联系,将视差的产生归结为模型的几何变形.提出可以通过模型的几何变形来控制视差和感知物体的变形,从而给出了一种基于模型网格变形的...
微博已经成为日常生活中最流行的信息分享工具.转发是微博中信息传播的核心方法,所以转发量预测不仅是一个有趣的研究问题,也有较大的实际意义.然而,当前大部分研究只是把问题视为分类或回归问题,没有考虑转发的传播过程.本文中,我们提出一个符合转发传播过程的转发量预测模型.本文认为转发信息来自两方面:直接粉丝和间接粉丝,而粉丝带来的转发量由转发意愿和影响力决定.我们用历史行为和内容相关性来估算一名直接粉丝的...
Questions covered include: Can/should you "friend" a judge on Facebook? Can you use group coupon or daily deal marketing? Can you use text messages to solicit prospective clients? What are your ethica...
In recent years, Facebook, YouTube, Twitter, LinkedIn and others have become ethical minefields for legal professionals. With new regulations and rules in place and new questions raised, the ethical “...
This poster showcases how the presenters incorporate a variety of technologies, media and interactive elements to provide multimodal learning opportunities and enhance student engagement in both face-...
Chapter in seminar manual for Voir Dire and Jury Selection. Eau Claire, WI: National Business Institute, 2014. Updated version of a similar chapter for a 2013 seminar manual and presentation on the sa...
基于多媒体项目的学习     多媒体项目  学习       2014/12/13
基于多媒体项目的学习。
Search engines play a very important role in daily life. As multimedia product becomes more and more popular, people have developed search engines for images and videos. In the first part of this thes...
针对目前基于H.264/AVC标准的视频半脆弱水印算法存在的问题,提出一种基于代价策略的H.264/AVC半脆弱水印算法。通过消除基于内容的特征码之间的相关性,提高内容认证水印的顽健性。为实现半脆弱水印既能准确定位篡改区域,又对视频质量和码率的影响最小,引入了一个代价函数,通过该函数在残差4×4块的DCT系数中选择一个最佳的系数嵌入水印。实验表明,所提算法嵌入水印对视频质量和码率的影响较小,半脆弱...
采用后台校正技术,通过对级间余量放大器传输函数建模来估计误差,以提高流水线型ADC(analog to digital converter, ADC)的性能。为了在校正精度、硬件消耗、功率消耗和算法收敛速度之间做一个合理的权衡,需要在建模时选用一个合理的插值算法。以一个12位,采样频率40兆的流水线型ADC为原型,分别采用分段线性插值、三次多项式插值对第一级余量放大器传输函数建模,用硬件描述语言V...
科技的日益进步以及计算机产业的迅速发展与普及,正在推动着市场数字化进程以及多媒体产业的迅速发展。因此,计算机数字技术被广泛的运用于社会的各个领域,在现代包装中的运用也越来越起着重要的作用。数字技术应用于现代包装领域,不仅使现代包装的工艺更趋于数字化、高科技化、时尚化,亦更为科学公道,创意空间更为灵活,设计效率更高,设计成本更低;还在设计师、生产商与客户沟通及设计评价,产品包装的流通和销售角度等方面...

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