搜索结果: 151-165 共查到“知识库 程序设计及其语言”相关记录1173条 . 查询时间(3.312 秒)
基于XML的UML时序图向Petri网的转换
可扩展标记语言 统一建模语言 Petri网
2009/11/26
针对统一建模语言(UML)时序图与Petri网间转换的问题,提出基于消息的UML时序图向Petri网转换的映射算法。以XMI, XPDL, XSLT为核心,建立基于可扩展标记语言(XML)的实现该映射算法的3层转换方案。结合XML应用环境要求,建立映射处理流程,并通过实例对方案可行性进行了验证。
基于混合遗传克隆算法的关联规则挖掘
数据挖掘 关联规则 遗传算法 克隆算法
2009/11/26
针对在数据挖掘应用中关联规则挖掘的问题,给出一种基于混合遗传克隆算法的关联规则挖掘方法,该算法将遗传算法和克隆算法优点相结合,通过克隆操作来产生一组新的个体,独立地对所产生的各个体进行变异,交叉操作,同时采用自适应方式动态选取交叉和变异概率,有效地克服了遗传算法容易陷入局部最优的缺点,从而求得问题的最优解。实验结果表明,该方法能高效地解决关联规则挖掘问题。
基于数据流分析的寄存器参数恢复方法
寄存器参数 参数恢复 数据流分析
2009/11/26
针对在反编译IA32体系结构可执行程序过程中涉及的寄存器参数恢复问题,基于IA32适用的ABI约定,分析寄存器参数的特征,借鉴数据流分析中到达-定义分析及使用-定义链等经典方法,利用寄存器定义和使用等信息,提出一种寄存器参数的识别、处理及实参恢复的方法。
基于数据区域发现的信息抽取规则生成方法
抽取规则生成 Web数据区域 树匹配
2009/11/26
提出一种自动检测网页中数据记录结构特点并生成Web信息抽取规则的方法,以网页DOM 树为基础,自动发现和分离Web数据区域所对应的DOM子树,将其分解为数据记录子树集合,综合数据记录子树的结构特点生成抽取规则。实验结果显示,该方法具有较高的抽取准确率和查全率。
支持更新的XML文档编码模式
XML 支持更新 编码模式 可变扩展序号
2009/11/19
在比较了现有的编码模式后提出了一种新的编码方法,该方法能够快速准确地判断XML文档结构树中任意两个结点之间的父子、祖先/后裔以及兄弟关系。采用可变扩展序号支持XML文档更新,可有效降低XML文档的二次编码率。并且在编码时间性能上,也有较好地表现。
计算面向对象程序切片技术研究
程序切片 波动效应 系统依赖图
2009/11/18
提出了把波动效应分析和系统依赖图结合起来进行切片的方法,通过波动效应分析反映面向对象程序中单元间的波动关系,基于系统依赖图切片侧重于分析控制依赖和数据依赖.分析了面向对象程序中的波动效应,扩展了粗粒度切片的含义,并且把波动结果映射到切片中.通过构造类图和改造传统系统依赖图来构造面向对象系统依赖图.分别给出了波动效应分析、构造系统依赖图以及切片的算法实现,并进行了复杂度分析.
基于KDB树的RFID事件聚合过滤算法
RFID中间件 聚合转换 KDB树
2009/11/17
分析RFID中间件查询数据的特点,提出一种对查询数据聚合转换的方法,减少查询索引的存储空间和数据插入时间。分析和比较已有多维查询索引的各方面性能,将多维索引KDB-tree应用到RFID中间件中。实验结果表明,KDB树索引在存储空间成本、数据插入成本和查询时间成本3个方面的综合性能最佳,在点查询上,KDB-tree只须单路径遍历索引树,数据查询时间少于其他方法。
基于最大概念的概念格增量构造算法
形式背景 概念格 增量算法
2009/11/17
针对增量概念格构造过程中,节点更新和生成元判定效率较低、边更新阶段的复杂度较高等问题,提出基于最大概念的概念格增量构造算法,通过跟踪与概念格中的概念具有相同真实内涵的最大概念,简化生成元的判断过程。该算法缩小了寻找新生节点父节点时的搜索范围,避免对生成元非必要边的判断,提高构造概念格的速度。复杂度分析结果表明,该算法的时间性能优于其他同类算法。
嵌入式视频监控系统的快速运动估计算法
运动估计 块匹配 十字搜索
2009/11/17
耗时的运动估计运算给实时视频编码带来较大困难,为提高监控视频编码的实时性,提出一种用于嵌入式视频监控系统的快速运动估计算法。该算法根据监控背景相对固定的特点,使用多层提前终止准则,通过运动矢量时空相关性的特性来预测搜索起点,采用改进型的十字搜索模板进行搜索。实验表明,与自适应十字搜索算法相比,该算法在平均峰值信噪比略有下降的情况下,搜索速度得到提升,符合嵌入式视频监控的实时性优先原则。
讨论了超文本结点的粒度问题和粒度划分的原则,提出了动态增加超文本链的算法,并叙述了一个系统的设计与实现。
一种多语言符号调试程序JDBG的研究与设计
符号调试 多语言 程序设计 软件开发
2009/11/11
描述了一个支持多语言的符号调试程序,在给出其总体结构,处理流程,运行环境及多语文功能的同时,着重介绍了该程序的设计特色和系统中几个关键部分析设计思想。
用户界面模型与形式规格说明研究
用户界面模型 规格说明 交互控制 通信
2009/11/11
在讨论人机交互方式和界面控制与通信的基础上,描述用户界面抽象模型及形式规格说明方法和技术方面的研究和进展。主要强调图形用户界面的模型和描述问题。
面向对象程序设计与结构化程序设计的比较
面向对象 程序设计 结构化程序设计 封装
2009/11/11
利用面向对象程序设计方法开发复杂系统具有较好的可靠性,可重用性,可扩展性和可维护性,比较了OOP与SPP,讨论了OOP的优点和不利因素,以及如何进行面向对象程序设计及由SPP转向OOP方法。
一个概念图编辑工具的设计与实现
概念图编辑工具 设计 显示图 Prolog语言
2009/11/11
分析了一个基于prolog语言的概念图编辑工具的设计思想与实现方法。具体研究了显示图与线性图相互转换的问题,为概念结构知识表示方法的应用提供了方便。